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Bitmap と Particle (4) BitmapData.draw

2009 年 6 月 21 日 コメントはありません
BitmapData.draw(source:IBitmapDrawable, matrix:Matrix = null, colorTransform:ColorTransform = null,
blendMode:String = null, clipRect:Rectangle = null, smoothing:Boolean = false):void

ブログ拝見してて、このエントリーみておれもコレやりたい!っておもってたんでBitmapDataの勉強にやってみました!
最初はRectangleでもできる?の?って思ってRectangleでやってみたけど、スマートにできない感なのですっぱりやめて
もとのmatrixを使っての方法で。

一枚の画像を分轄してそれをパーティクルのように移動させるには?

  1. MatrixとRectangleの基準点はdraw(Displayobject)で読み込んだソースの基準点になるので注意が必要。

  2. Matrixで変形後 -> colorTransformで色を変えて -> Rectangleで切り取るというイメージ

  3. 切り取りなどはちゃんと int 整数で切り取って扱う事、じゃないとサンプルのように線が見えてしまう。

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Bitmap と Particle (3) Matrix

2009 年 6 月 20 日 コメントはありません
いまさらながらMatrixをやってみようかと。。一応何となくやってたのですが、
そろそろちゃんと覚えようかと。。BitmapData.draw()の引数にMatrixがあるので覚えておくべき!
これも全部BitmapとParticleのため!がんばるぞ

Matrixについての基本的な考えとかは、以下のエントリーがGood


それで色々注意した方がいいことは、
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